Civitas 是一款由社区驱动的城市建设游戏.

玩家可以通过拥有特定城市的土地成为该城市的公民。公民可以使用自己获得或制作的建筑或物品自定义自己的土地,放置在玩家土地上的每个建筑都会影响其统计数据和产生被动资源的能力。

每个城市都是一个 subDAO,市中心都有一座虚拟的“影响力之塔”,只有市民才能进入。塔楼为玩家提供有关城市绩效、可用任务、全球外交状况、收益率、subDAO 业务以及与城市进步和发展相关的其他信息的重要信息。城市由本市的公民共同治理,来决定城市的发展,包括而不限于

玩家可以通过智能手机和 PC 访问 Civitas:

时间节点

Directive Games

Civitas 由 Directive Games 开发。

Directive Games 于 2014 年由一群来自不同 AAA 工作室的行业资深人士创立,多年来开发了专有的后端技术堆栈,对任何能够支持和促进创建超越数字生活界限的大型持久在线世界的技术着迷,在雷克雅未克、上海和洛杉矶设有办事处。

Directive Games 过去开发过多款游戏,质量看起来都不错,曾在 apple 发布会介绍过自己的 AR 手游:https://www.directivegames.com/home-1

Thoughts

Civitas 是一款游戏,但他的设计能够为人们创建一种社交主题、社交环境以及共同目标,是否能成为一个有影响力的 metaverse?