Moonfrost **是一款社交模拟/角色扮演的田园 2D 游戏,从一个小镇开始,发展成为一个世界。玩家在其中可以结交朋友、拯救动物、饲养动物、冒险、结婚、赚钱并与其他玩家交易。
游戏发生在一个虚构的世界,灵感来自古朴的英国村庄,那里的建筑看起来像小人国模型,如茅草屋和都铎风格的商店。它被富饶的乡村和林地所包围。这里有树林、洞穴、海滩、修道院和城堡的废墟、石圈、庄严的住宅、带市场的小镇广场、邮局、酒吧、小教堂。游戏世界实时发生。这意味着即使玩家不玩游戏,世界仍然存在。有季节和天气,风,雨,雪和太阳。树叶在春天长在树上,在秋天落下。
在故事中,玩家开始会从一座废弃的小屋和一块长满树木、草和杂草的杂草丛生的土地开始,需要在种植之前清理这些土地。玩家的目标是逐步修复并照顾这个地方。
玩家最初的房子是一个小茅草屋,可以随意定制。它可以扩展和重新装饰。玩家从基本物品开始:一张床、一张桌子和椅子、一个炉子。更好的家具可以购买随着时间逐渐解锁的物品目录。所有家具物品都是 NFT。每件商品数量有限。有些比其他的更罕见。所有物品都可以在公开市场上交易。开发商将定期发布新版本的家具。在农场外面,玩家可以建造栅栏、道路和农场建筑和围栏。花园可以花钱扩建。物业的总面积是有上限的,以使其易于管理。
游戏的核心是农业/园艺。玩家可以从商人那里购买种子和树苗,完成种植、浇灌、收获、出售。玩家通过销售农产品可以赚取代币(QUID)。随着时间的推移,杂草、草和树枝自然会长出来,每天玩游戏时,玩家都必须进行一定程度的清理,以确保杂草不会占据上风。玩家必须按要求给庄稼浇水和收割,如果不及时浇水,将导致庄稼枯萎死亡。被忽视的作物在出售时一文不值。死掉的庄稼一文不值,必须丢弃。
拯救动物是 Moonfrost 一项独特的功能,玩家将能够在游戏中收养现实生活中的动物。玩家将花费代币捐赠给拯救动物的慈善机构,这将在游戏中以独特的 NFT 加以表示,并将与现实生活中的动物救援慈善机构(例如 Sweet Farm 或 Battersea Cats and Dogs Home)相关联。例如,玩家可以花 20 美元的代币收养一只动物,100% 的销售额将捐给慈善机构,你可以在你的家园照顾救援动物。除此之外,如果玩家在 NFT 市场上转售动物,转售的一部分将捐给慈善机构,另一部分则捐给财库,以保持游戏的活力并增加它所促进的慈善基金筹集资金。收养的动物包括生产性动物和非生产性动物,他们需要相应的设施和妥善照顾。
野生动物会随机出现在游戏中,如果玩家离得太近,它们会逃跑。游戏中的一个迷你游戏是摄影,玩家可以创建所有野生动物的照片集。
总体游戏是故事驱动的。当玩家在镇上遇到角色时,他们会告诉玩家他们的故事并给您完成任务。这些构成了他们故事情节的一部分,未来的更新将添加新内容,以确保每个人总是有戏剧性的上演。将会有跨越多个角色的更大故事,并可能影响整个城镇。这些将与城镇、正在进行的政治、那里的企业、人民以及潜伏在表面之下的神秘事件有关。完成任务后,在特定的日子/时间,将与推动情节发展的角色一起上演简短的过场动画。
和朋友一起玩更有趣。玩家将能够将其他玩家添加为朋友,然后在共享地图上一起玩。
游戏将有两种代币,FROST 和 QUID。前者是游戏的治理代币,将在预售中出售,以筹集资金来开发游戏,也将用作租赁建筑物和收取租金等游戏来赚取奖励。后者是玩家在游戏中通过出售在农场制作的农产品获得的代币,玩家可以使用它来购买其他游戏内物品,并在市场上与其他玩家交易物品,没有供应上限。
销售轮次的筹资顺序:
其余部分分配如下:
10% 团队
10% 开发
10% 营销
13% 生态系统基金
20% 质押奖励
21% 玩赚
开始时,每个新玩家都会得到一些种子来种植。这些种子不可交易,必须被种植并长成农作物,然后收获作物。这时玩家通过出售农作物就可赚取一些 QUID。
获取 SUID 有 4 种方法: