Nor 的白皮书已比较完善,对之前的笔记做下补充。
游戏及经济设定
- Nor 整体由 game 和 meta game
- game:专注 play,创造魔法圈体验,Nor 作为平台会支持不同的游戏
- 所有人可免费玩
- 高水平玩家可成为运动员参加比赛(承担风险,追逐奖励)
- meta game:游戏的游戏,即围绕 game 产生的经济活动(公民,即 Aspect NFT holder,可以参与该经济活动)
- The City,即 Khora,是类似于职业体育生态的可视化经济系统,功能包括
- 锦标赛
- 锦标赛的流媒体/广播权
- 团队所有权、管理和代理角色
- 竞技场场房地产和土地销售
- 公民可以购买、出售和交易土地
- 赛事在在竞技场举行,相关经济收入会对竞技场周围的土地有分成,竞技场分布在城市各处
- 公民可以在自己的土地上建造建筑,有不同功能和优缺点的建筑供选择
- 交易
- 透明的收入分享
The Nine Aspects
- 代际越靠前的 Aspect 拥有越多的特权,于此同时还与 Aspect 持有者的活跃度以及 Aspect 所包含的 The Nine 的属性相关
- 不同的 The Nine 属性有不同的特权,每个 Aspect 可包含多个 The Nine 属性
- 目前看似乎第三代 Aspect 会包含三个 The Nine 属性,第二代包含两个 The Nine 属性
- 合理推测是代际越靠前的 Aspect 所包含的属性越少,但数值更强;代际越靠后的 Aspect 所包含的属性越多,但数值更弱
- The Nine 以及其后代(Aspect Holder)的特权
- 艺术家:后代可在 NFT 销售时获取更多比例(交易费用更低?)
- 发明家:后代可更早使用 Nor 的许多关键功能
- 战士:后代如果是代理人或团队老板话,有权获得更高比例的锦标赛奖金,并提前获得锦标赛门票
- 建筑师:后代可以提前参与所有建筑和土地销售,他们未开发的土地也以较慢的速度腐烂
- 博物学家:后代最早有机会购买任何因腐烂而回收的土地(结合建筑师的描述,推测 Nor 通过腐烂就回收这一机制激励土地所有者对土地进行开发)
- 先知:后代还有权进入 Tithe,这是一个保险库,其中包含所修复的在锦标赛中被销毁的居民 NFT
- 表演者:后代可以尽早获得所有赞助和广告机会
- 政治家:后代在 Khora 的公民生活中扮演着重要角色,每个治理投票的法定人数中必须至少包括一名政治家的后代
- 神秘主义者:后代被授予独家进入 Khora 灰色市场经济的权利,他们还拥有神秘之触,可以“祝福”拍卖物品,提高其售价
- 回避者:不可知,不可说
- 所有包含上述血脉的后代,其特权会随着相关活动的增加而加强,比如建筑师会因参与建筑活动而提升其特权,政治家因参与治理而提升其特权
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