- Sparkadia 是一个游戏生态,其架构可以看做是由多个游戏为支柱的有统一世界观、故事背景的 metaverse
- 在 Sparkadia,不同的游戏有着相同的故事背景,它们有一定的互通性
- Sparkadia 有一个链接各个游戏的中心(hub)世界,玩家可以在这里社交、装饰自己的房屋、展示成就、制作 NFT 等
- Sparkadia 有着类似 [[Nor]] 提出的 PlayFi 的理念,游戏好玩优先,且竞技游戏不涉及 P2W,在游戏圈之外建立经济圈——相比 [[Nor]] 目前有限的信息,Sparkadia 可以说在该方向的探索上已经有了很具体的设计
- 游戏圈方面,Sparkadia 的首款游戏应该是 EdenBrawl,已业余开发数年,融资后以 Worldspark 工作室进行更系统的开发,结合了 MOBA、夺旗等元素,个人感觉玩法新颖、好玩;另外规划的游戏还有 Saga of Spark,一款英雄收集游戏
- 经济圈方面,比较关键的元素是硬通货 Jingles、实用性代币 $SPARK、Staking 机制、通行证(tickets)、奖励池、修改符(modifier)、英雄卡、房屋(dwellings)、铸造站
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硬通货 Jingles
- 和传统游戏充值获取的游戏内代币类似,是 Worldspark 工作室的收入来源,核心功能是
- 除了以充值的方式获取,Jingle 还可以通过以下方式获取
- 通过为他人制作而获得
- 通过锁定的代币获得(Token Essence 机制)
- 用 $SPARK 兑换
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实用性代币 $SPARK
- 代币实用性
- 延长游戏特权的持续时间
- 参与 Staking 获取奖励
- 兑换 Jingles
- 参加锦标赛
- 玩家和团队支付代币作为入场费,入场费进入奖池。Worldspark 将一小部分代币从流通中移除,并将大部分代币分配给排名靠前的玩家和团队
- 自定义实用性头像(英雄卡)
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Staking 机制
- Sparkadia 的 staking 机制和很多 Staking 机制不同,不直接奖励代币,而是奖励 staker 房屋、铸造站以及通行证
- Sparkadia 的质押池工作方式略有不同。我们不会以不可持续的方式发行更多代币用于质押代币,而是奖励质押者居住和制作站 NFT 以及门票
- 房屋和铸造站的奖励机制的相同的,以奖励房屋为例
- 玩家质押代币以累积质押点并爬上质押池排行榜
- 积分是根据质押数量和持续时间累计
- 一旦玩家在排行榜上到达某一位置,就可以获得一个罕见的房屋奖励,用户可以认领该房屋并收回自己的代币,或者保持质押以赢得更高稀有度的房屋,或者选择烧掉所质押的代币并自动获得下一个稀有度的房屋
- 而对于通行证,玩家可以暂时存放代币以被动赢得一些通行证
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通行证
- 通行证类似于传统游戏的 battle pass,玩家通过玩游戏解锁额外的奖励
- 不同之处在于,玩家可以按自己的时间节奏随时开始使用一个通行证,一旦开始,该通行证会在一个月后失效
- 通行证有三个级别:Free、Premium、Ludicrous
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奖励池
- Sparkadia 中所有的 NFT 和代币都通过奖金池的抽奖系统在每月底进行分发,下一月的分发数量将根据上一月的各类数据进行调整
- 玩家积累和使用尽可能多的通行证可最大限度地提高获取奖励的机会
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修改符(modifier)
- 修改符是提供增益的 NFT,具体包括通行证进展速度、帐户和角色进展速度、制作福利、通行证生成、奖励池分配等方面的增益,在生态系统中的某些游戏中,修改符甚至可以提供直接的游戏奖励
- 修改符也有不同的等级,等级越高增益越高
- 修改符可通过燃烧代币进行“充电(Supercharge)”,在短时间内提升其增益效果,如将增益百分比从 20% 增加到 40%
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英雄卡
- 英雄卡是 Sarkadia 的一种实用性 NFT 头像机制
- 每张卡由构成 NFT 的三个不同部位组成,头部、躯干和腿部,每个部位都有不同的稀有度
- 制作英雄卡首先需要一个蓝图 NFT,在制作时,可消耗代币随机替换不同的部位,直至玩家满意为止,玩家可以获得一张完全独特的英雄卡
- 质押英雄卡可以对通行证的收益进行增益,越稀有的英雄卡增益越高
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房屋(dwellings)
- 为了保障中心世界的设计布局,每个房屋都是实例化的,通过传送进入
- 房屋有六个等级:Sparkadia 中有六个居住等级:普通、罕见、稀有、史诗、传奇和神话
- 等级越高,房屋插槽就越多,放置修改符、铸造站等都需要卡槽
- 普通房屋是链下的,普通以上都是链上的 NFT,限量发行(一半公开销售,一半通过奖励池发放)
- 玩家可以装饰自己的房屋,展示自己的个人传奇(可邀请朋友或陌生人参观)
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铸造站
- 铸造站也是 NFT,允许其所有者制作为自己或他人制作 NFT
- 铸造站安装在房屋上,和房屋一样有五个不同的稀有等级,在最初和房屋一起捆绑销售(同样地,一半公开销售,一半通过奖励池发放)
- 制作站可以升级,玩家使用它们的次数越多,它们积累的 XP 就越多,直到它们有资格消耗一定代币升级到下一个等级(另外也可以消耗代币提升其稀有度)
- 当前 Sparkadia 发布了它的第一套 NFT —— “Sparkadia Origin” 初始的 8 个英雄
- “Sparkadia Origin” 一方面拥有第一套 NFT 的纪念意义(游戏成功才有意义),另一方面拥有将 8 个英雄组成套装后的实用性:
- As a Legendary Collection, the Origin set's primary utility is providing a large bonus to your ticket bonus modifier.
- 拥有套装还可以提前访问即将到来的销售,并享有折扣(划线部分未确认)
- November 2022 - Passports (Early Access) Sale~
- ~~January 2023 - Origin Skin Line Sale~~
- February 2023 - Mythic and Legendary Dwellings (Land) Sale
- March 2023 - Epic, Rare, and Uncommon Dwellings (Land) Sale
- ~~May 2023 - TGE and Public Sale~~
- VIP Access:Origin Collection 是 Sparkadia 中少数授予 VIP 称号的精选项目之一;此称号使玩家可以访问独家 VIP 奖励池,其中包含特殊项目和比标准奖励池增加的结果