The Citadel 是一款以太空为背景并在以太坊区块链上实现的策略游戏。

The Citadel 使用 NFT 来表示游戏物品,这些物品通过交互来生成、索取、窃取、燃烧和交换代币。

The Citadel 注重解决困扰其他项目的一些问题:

游戏概要

职业

The Citadel 即太空城堡,飞船(NFT)可以停靠在 Citadel 而保持安全。玩家的飞船会标记为矿工(Miner)或掠夺者(Marauder),这代表着玩家在游戏中不同的职业路径。

矿工以在小行星带挖矿为生。随着矿石密度不同的新小行星带的发现和现有小行星资源的消耗,矿工将面临加油继续旅行还是返回城堡升级飞船的选择。玩家对船速、燃油效率和采矿系统,以及风险的评估,将影响其决策。

掠夺者以抢劫矿工、劫持新建造的飞船和利用系统的腐败为生。掠夺者将加入小行星带当地的犯罪团伙,与当地的运输船工作人员勾结,侵吞矿工的部分矿石。另外,掠夺者还可以试图击落返航的矿工,来获取更多的矿石。

无论玩家为何种职业,都将面临选择去哪里旅行、何时进行升级以及如何增加相对于同伴的财富的选择。

飞船

Citadel 会随机发行不同种类飞船供矿工和掠夺者使用,有不同的功能和一定的初始特性。飞船的类型有护卫舰和拦截舰、指挥舰和战列舰、驳船和巡洋舰。

护卫舰(供矿工使用)和拦截舰(供掠夺者使用)小而轻,通常燃油效率高且速度快,非常适合在其他飞行员(即玩家)之前到达遥远的行星带,但没有其他功能的船只强大。

指挥舰(供矿工使用)和战列舰(供掠夺者使用)大而重,而且功能强大,旨在不惜一切代价最大限度地提高矿石收入,但缺乏敏捷性,即使升级了推进系统,也几乎没有希望接近其他级别的速度或燃油效率。

驳船(供矿工使用)和巡洋舰(供掠夺者使用)是中型舰艇,旨在成为护卫舰和指挥舰之间的折衷方案,速度、燃油效率和动力都介于二者之间,虽然可能没有任何特别华丽的统计数据,但其平衡性和可升级性使其非常适合大多数任务。

每种飞船都有三个(或许四个)等级的称号,代表不同的稀有度:标准(Standard)、贵族(Noble)、神圣(Exodus)[或许以及流言(Rumor)]。

标准船最常见,约占总供应量的 60%;贵族船不太常见,约占总供应量的 30%,相比标准船可以提供显着的好处;神圣船是技术人员秘密制造的顶级飞船,特性远超标准船和贵族船,并且经常超出 Citadel 法律允许范围;Citadel 收到了流言船只的目击报告,这些报告几乎超出了他们的技术人员的理解范围。